Como parte da iniciativa Adote uma JSR (adopt-a-jsr) promovida pelo grupo de usuários SouJava, foi realizado via web, um workshop de introdução sobre o projeto ScrumToys. Este projeto é uma pequena aplicação Web implementada com os recursos do JavaServer Faces 2.0 do Java EE 5 que foi incorporada à ferramenta NetBeans para demonstração das diversas funcionalidades do JSF. Neste workshop foram apresentados, ao longo de uma hora e meia, detalhes da arquitetura interna, as principais funcionalidades demonstradas do JSF e como contribuir nas evoluções futuras deste projeto.
Está disponível no Youtube o vídeo do workshop de introdução ao projeto ScrumToys.
Os slides utilizados neste workshop já estão no slideshare.
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Blog pessoal onde posso escrever livremente as minhas idéias e pensamentos, geralmente sobre tecnologia ...
Build network make open source software
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sexta-feira, 26 de outubro de 2012
sábado, 13 de novembro de 2010
Vídeo Tutorial sobre Spring Roo + GWT + GAE
Baseado na apresentação realizada no TDC 2010 em Florianópolis preparei um vídeo tutorial com narração desmonstrando o uso do Spring Roo gerando uma aplicação Web baseada no GWT (Google Web Toolkit) e deploy no GAE (Google App Engine).
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Luz, Câmera, Ação!
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terça-feira, 9 de novembro de 2010
TDC2010 em Floripa foi sensacional!
Neste último final de semana aconteceu em Florianópolis a terceira edição do "The Developers Conference" promovido pela Globalcode e V.Office. O evento contou com mais de 500 inscrições, 6 trilhas de assuntos e 42 palestras. Eu tive a oportunidade ímpar de contribuir com 3 palestras de assuntos que gosto muito. Foi sensacional!
Agora resolvi publicar aqui os slides que utilizei durante as palestras. A primeira palestra foi sobre computação física com Arduino, Program-ME e a plataforma Java. Apresentei nesta palestra o conceito de computação física, hardware open source, além de mostrar o Arduino e o Program-ME (exemplos de hardware open source) como excelentes meios de realizar/experimentar/aprender computação física.
Na segunda palestra falei sobre a plataforma Spring através do tema "Spring 3: Uma plataforma além do framework". O objetivo era apresentar os vários frameworks, linguagens, ferramentas e portes do Spring que começam a estabelecer uma nova plataforma de desenvolvimento de aplicações Java. Na segunda parte desta palestra tratei das funcionalidades e características presentes na versão 3.0 do Spring Framework.
Outras apresentação estão disponíveis no site oficial do evento: The Developers Conference 2010.
Como sempre, não pude deixar de visitar um pub local para beber uma cervejinha artezanal da região. Daí, o happy hour para network etílico aconteceu no Chopp do Gus (sábado) e na Academia da Cerveja (domingo).
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Agora resolvi publicar aqui os slides que utilizei durante as palestras. A primeira palestra foi sobre computação física com Arduino, Program-ME e a plataforma Java. Apresentei nesta palestra o conceito de computação física, hardware open source, além de mostrar o Arduino e o Program-ME (exemplos de hardware open source) como excelentes meios de realizar/experimentar/aprender computação física.
Na segunda palestra falei sobre a plataforma Spring através do tema "Spring 3: Uma plataforma além do framework". O objetivo era apresentar os vários frameworks, linguagens, ferramentas e portes do Spring que começam a estabelecer uma nova plataforma de desenvolvimento de aplicações Java. Na segunda parte desta palestra tratei das funcionalidades e características presentes na versão 3.0 do Spring Framework.
Spring 3: Uma Plataforma além do Framework
A terceira e última palestra foi para mostrar a ferramenta de geração de códigos chamada de Spring Roo. O objetivo desta palestra, além de definir e apresentar o Spring Roo, era de mostrar como gerar uma aplicação Web baseada em GWT (Google Web Toolkit) e o deploy no GAE (Google App Engine). A aplicação gerada e demonstrada durante a palestra está disponível no GAE: Scrum ROO Toys. Disponibilizei também o script para criação da aplicação demo através do ROO shell: ScroomToys.View more presentations from Dr. Spock.
Outras apresentação estão disponíveis no site oficial do evento: The Developers Conference 2010.
Como sempre, não pude deixar de visitar um pub local para beber uma cervejinha artezanal da região. Daí, o happy hour para network etílico aconteceu no Chopp do Gus (sábado) e na Academia da Cerveja (domingo).
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terça-feira, 15 de junho de 2010
Arquitetura do ScrumToys influencia livro sobre JSF 2.0
Alguns detalhes sobre as classes implementadas para suporte aos Managed Beans da aplicação ScrumToys estão disponíveis no blog da Globalcode: Um pouco sobre a arquitetura do ScrumToys.
As simplificações propostas nas classes implementadas na camada de controle serviram de referência para o desenvolvimento dos exemplos contidos no livro JavaServer Faces 2.0, The Complete Reference, escrito pelo Ed Burns, líder da especificação do JSF 2.0 no JCP, e pelo Chris Schalk, Developer Advocate no Google. Este livro implementa uma aplicação chamada Virtual Trainer ao usar a modelagem para gerenciamento do contexto de persistência e demarcação da transação via JTA através de classes base abstratas para os Managed Beans do JSF 2.0 no ScrumToys.Um trecho do livro está disponível no Google Books e indica uma referência indireta à arquitetura proposta pelo ScrumToys.
O projeto ScrumToys foi incorporado à versão final do NetBeans 6.8 como uma demonstração de aplicação Web. O vídeo a seguir ilustra o uso do NetBeans para criar este projeto a partir de um wizard da ferramenta e permitir o acesso aos códigos de demonstração do JSF 2.0:
Em reconhecimento ao trabalho realizado, o Ed Burn faz referência à alguns desenvolvedores deste projeto no tópico Acknowledgments do livro.
Ed, muito obrigado!
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